2015년 10월 4일 일요일

illustrator CS4 Memory Error? Ta-da~ / 일러스트 메모리 에러

일러스트 에서 복사 붙이기를 많이 하면 간혹 메모리 에러가 발생한다.
메모리 에러 발생시 컨트롤+알트+시프트 누르면 해결.
기억하고 있던 메모리를 버리는듯.



You have Problem about illustrator CS4 Memory Error?
This message will often show when you copy and paste several times

Instead of click the Exit button,
simply hit "ctrl+alt+shift"
This works like "Purge Memory"
Enjoy your work :)

2015년 8월 10일 월요일

After Effect에서 mts 파일 import 하기

영상 raw파일의 포멧인 mts파일을 After Effect로 불러 올 때 오류가 생기는 경우가 있다고 들었다.

알려진 바로는 정식으로 인스톨 했을 경우 인식하는 것이 일반적이나
정확하지 않으나 들리는 바에 의하면
과자를 먹였을 경우에는 인식하지 못한다고 한다. (라이센스 문제)
그러므로 혹시나 그럴리는 없겠지만 어떠한 이유로든 정품을 사용하지 못하여
과자를 먹였다면 트라이얼로 설치하지 않아야 제대로 mts 포멧을 import할 수 있을 것 같다.
나도 잘 모름. 어디까지나 추측이다. (조심스러운 이유는 읽는 사람이 알 듯)

혹은 코덱문제일 수도 있다고. 이건 확실.
대세는 다음 팟플레이어! 다음 팟플레이어 깔고 코덱 받으세요~ ;)

안되면 팟 인코더로 mp4 변환해서 사용.
> 적정 변환 값 포스팅.
http://hittheroadkr.blogspot.kr/2015/01/blog-post_28.html

> 트라이얼 관련 포스팅
https://forums.creativecow.net/thread/2/993036
https://forums.adobe.com/thread/499293

> 기타 코덱 문제다...등등 포스팅.
http://www.personal-view.com/talks/discussion/3751/cant-mts-files-in-to-adobe-after-effects-cs5.5/p1
https://forums.adobe.com/thread/955829
https://forums.creativecow.net/thread/2/1018309
http://www.mtsconverters.com/import-mts-to-after-effect-cs5/



2015년 7월 29일 수요일

add by TremendousSale??? 크롬 팝업 애드 삭제, 기타 의도하지 않은 광고창 삭제

+ 30 JUL 2015

아래의 방법으로 했으나 얼마 후 다시 생김
일차적으로 아래의 방법으로 삭제,
알고보니 firefox 같은 다른 프로그램에도 깔려 있었다!!
파이어폭스에서도 삭제해 주고
크롬과 비슷하게 부가기능이 있다.


program file 폴더로 가서 의심되는 프로그램도 지워준다.
유사한 이름으로 깔려있을 것이다.
하지만 잘 못 지우면 다른프로그램도 지워질 수 있으므로 조심해야함.
그러고 백신프로그램으로 정밀검사를 한번 해준다.
필자는 Microsoft security essential 프로그램을 사용하였다.
일단은 한동안 잠잠하다.


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+ 24 JUN 2015

과연 이 방법으로 고쳐 질런지??
아래의 방법은 테스트 중입니다.
정확하게 확인되면 확인 되었다 기재하겠습니다.

--> 다시 뜨지 않는것으로 보아 아래의 방법으로 해결된 듯?



 ^ 셋업 키 > 설정으로 들어감.

^ 정보 > 크롬 사용에 대한 도움말


^ 보안, 안전 신고


^크롬에 영향을 미치는 소프트웨어 제거


^ 이미지가 없는데 위 화면 이전에 다운로드 화면이 뜨고 다운로드 해서 실행하면 지울 소프트웨어가 있다. 자세한 내용은 나오지 않으나 하나가 떴다. 삭제하고 위의 이미지 뜸.


> 브라우져 재설정 관련 (구글 크롬)
   https://support.google.com/chrome/answer/3296214?p=ui_reset_settings&rd=1

> chrome에 영향을 미치는 소프트웨어 제거
   https://support.google.com/chrome/answer/6086368?hl=ko&ref_topic=3421433




adjustment layer에서 opacity 조절방법.

https://forums.creativecow.net/thread/2/1059986  (영문)

일단 뾰족한 방법은 없다.
왠지 adjustment layer에서 opacity를 조절한다고 자녀개체들이 설정이 바뀌지 않는다.
그래서 위에서 언급하는 방법은

effect > transform 에서 opacity를 조절하는 것이다.

당연히 되어야 할 것 같은데 안되는 이유는 모르겠다.


두번째 방법은 pre-composition을 사용하는것.
하지만 컴포지션이 많아지면 작업과정이 더욱 복잡해지므로
개인적으로는 적절히 사용하는것을 권장한다.



2015년 7월 23일 목요일

(sketch-up) Layer의 개념..

# 2

스케치업에서 레이어는
오브젝트 생성시 만든 레이어
그룹 혹은 컴포넌트를 만들었을 때의 레이어
따로 적용된다.

내가 적었지만 밑에 겁나 어렵게 적어 놨네-_-;;

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# 1

내가 포스팅하고 싶은 내용은
하위 depth 에서 오브젝트와
상위depth 에서의 오브젝트를 따로 만들 수 있다.
레이어 창에서 표시를 껏다 켰다 해보면 속해있는 레이어
(상위 오브젝트나 하위오브젝트에 상관 없이)
모두 표시가 해제 된다.
어떻게 개념을 가지고 사용해야 할 지는 좀 더 알아 봐야겠다.
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> AEC 연재강의?
http://cadgraphics.co.kr/education/upload/134-141_%EC%8A%A4%EC%BC%80%EC%B9%98%EC%97%85.pdf

> 왠지 위랑 같은분인듯.
http://www.joyphilippines.org/bbs/board.php?bo_table=wt_etc&wr_id=121&page=3

> 일단 레이어 바꾸는 법.
http://cadalog.co.kr/ttmall/board.cgi?act=view&db=sketchupfaq&pid=40&page=4

> 도면 불러와 레이어 바꾸고 정리하는 법.
http://blog.cyworld.com/mindlai79/3878183

2015년 7월 15일 수요일

스케치업 알파채널 투명 배경 만들기 / How to get Transparent Background (alpha-Channel) using Sketchup

스케치업에서 png나 tif로 저장한다고 해서 배경이 투명하게 알파채널이 들어가지 않는다. (왜??)
기본렌더링의 처리방식 때문인것 같은데 놀라운 (나한테만?) 루비를 발견
TT-LIB2라는 루비다.



뭐 나같은 경우 위의 영상과 같이 되진 않았는데
View >Export 2D 의 탭이 생기면서 설정할 수 있게 된다.





















꽤 유용한 루비일 것 같다.

You can't get alpha-channel on sketch-up exporting 2d image without plug-in as far as i know.
Use TT-LIB2 Plugin.
In my case, i couldn't see such window what it is on youtube movie clip.
but i could find such tap on "View >Export 2D".
It is very simple. You will know right after click Export 2d tap.
Good Luck :)


2015년 6월 29일 월요일

Lumion 4 에서 scene당 시간 간격 조절.

Lumion 4 에서 scene당 시간 간격 조절.
안된다. 왠지 모르겠지만.
Scene을 찍고 각각의 Scene에 같은 시간을 분배하는 방식이 아닌
전체적으로 자연스럽게 보이도록 시간을 분배해 버리는 방식인듯 한데 이해가 가지 않는다.
그렇다면 씬을 잡아주는 의미가 없기 때문.
예를들어 자연스러운 카메라 웍을 위해서
1번 컷에서 2번컷으로 가는데 10초를 배분하고
2번컷에서 3번컷으로 가는데 1초를 배분하면
사용자가 시간을 컨트롤 할 수 없게 된다.

현재 5버젼 테스트 중.

4에서는 배속을 우선으로 보여주고
5에서는 시간을 우선으로 보여준다.
차이가 있을지는 의문.

5도 똑같이 인식한다.
clip duration 안에서 클립간 중간 클립을 넣어 준다고 해도
클립간의 시간이 늘어나는게 아니라 전체로 인식해서 카메라 웍을 진행한다.

결국 솔루션은 전체적으로 이어지는 원테이크 영상 제작시
entire movie 에서 영상이 카메라 웍이 빨라지는 부분은 별도로 클립을 제작해 주는 것.
하나의 클립내에서 시간을 따로 컨트롤 해 주는 기능은 아직 없다.


(background 지식 필요, 더 자세한 설명 필요.)

2015년 6월 26일 금요일

ms office 2010 _슬라이드 번호, 바닥글 고정

> 해결책을 발견한 홈페이지
http://www.ptwiz.com/?m=bbs&bid=inform_ppt&p=6&uid=450


문제 >
ms office 2010 powerpoint를 사용할 때
슬라이드 마스터에서 슬라이드 번호를 넣으면 슬라이드 마스터에서 빠져 나오면
번호는 있으나 움직이거나 수정 가능한 상태로 됨.
바닥글도 마찬가지.

솔루션>
포인트는 일단 슬라이드 번호를 넣은다음 텍스트를 넣고
슬라이드 번호에 있는 <#>를 복사해서
텍스트를 삽입한 다음 붙여넣기.
바닥글은 그냥 텍스트를 삽입해서 넣으면 된다.

주의>
 그냥 텍스트 삽입해서 <#>를 타이핑 해서 넣는다고
슬라이드 번호가 자동으로 입력되지는 않는다.

how to fix up your slide number on ms-office 2010 PowerPoint.

Problem >
Slide number and bottom text is moving when you insert them on the slide master.
It can be re-writable and movable on the state.

Solution >
The point is put the slide number first and copy <#> mark.
Next, you insert text box and paste <#> mark on it.

caution >
If you insert text box and type <#> using the keyboard,
you will see <#> mark when you get out from the slide master.

I hope you understand what i'm saying :)



2015년 6월 16일 화요일

라이노 비스듬한 모델링이 어려워요. CPlane 작업면 변경 / CPlane view point

각도가 있는 모델링, 각도가 있는 면의 수정
보통 set CPlane by 3 point를 많이 쓸 것이다.
이건 따로 시간이 날 때 다시 정리. 
간단하다. 3개 포인트(XYZ)로 새로운 CPlane을 만들어 주는것.
그렇게 세팅한 CPlane을 아래 save CPlane by name으로 저장하고 필요할 때 불러올 수 있다.

save/restore


named CPlanes 리스트에서 불러오기


CPlane을 변경 했는데 하나의 View에서만 바뀌었는가?
다른 View창에서도 같이 보고싶을테지?
사실 위의 옵션이 좀 중요한데 Standard로 체크되어 있으면 하나의 view point창에서만 보이는데 universal로 체크를 해 두면 4개의 view point에서 같이 바뀌는걸 볼 수 있다. 정말 유용한 기능! CPlane의 변화 뿐만 아니라 움직일 때도 같이 뷰가 변화한다.


2015년 4월 30일 목요일

sketch-up 겹치는 선, 컴포넌트와 그룹

면 안에 다시 면을 그리면 중간에 겹치는 선이 생긴다.
바깥면과 중간의 겹치는 선을 컴포넌트로 만들려고 생각했는데 되지 않음.
하지만 같은 방식으로 그룹생성은 가능하다.
면과 겹치는 선, 그리고 바깥은 면과 겹치는 선을 그룹으로 설정하면
별도로 그룹핑이 가능할 것.
필요하다면 그룹 안으로 들어가 컴포넌트로 만들고 작업을 하는것이 효율적인 방법 인 듯 하다.



2015년 4월 15일 수요일

Sketch-up Tip. 라인이 쪼개져 있어 원하는 Array를 할 수 없을 경우.

Sketch-up Tip. 라인이 쪼개져 있어 원하는 Array를 할 수 없을 경우.

> Curvizard 루비를 깔고
> 쪼개진 라인선택
> R-click > Curvizard > Make Curves (Weld)


끄읏



2015년 4월 12일 일요일

AE After Effect Plug-in (Optical Flare, Trapcode) 떨림 현상

After Effect를 포멧하고 다시 설치하였거나 작업환경이 바뀌었을 때 (회사-> 집 등등의 경우)
Plug-in (Optical Flare, Trapcode) 떨림 현상이 생길 수도 있다.
이럴 때 바로잡는 가장 빠른방법.
레이어 창의 Effect로 들어가면 Reset, Option, ...이 있는데
옵션을 한번 들어갔다 나오면 보정이 된다.



설정한 값을 제대로 찾지 못해 생기는 현상이라 추측.
왠지 리셋을 했다가 ctrl+z (되돌리기) 해도 되지 않을까? 라고 생각해 봄봄.



When you format your computer or your working condition has changed,
such as home to office, plug-in (optical flare, trapcode, etc) may work wrong.
In this situation, pressing option button at the effect tap on the layer window
could fix it right.
Not all plug-in maybe, but i guess most of this kind of problem can be solved.
Check the picture up there. :)




2015년 3월 3일 화요일

After Effect Warning : Project file XXX doesn't exist Message!!

After Effect Warning : Project file XXX doesn't exist Message!!

이유는 모르겠지만 솔루션중 하나는 폴더명, 파일명에 스페이스, 
즉 빈 칸이 두번 연속으로 들어가면 발생할 수 있음.

> 출처는 크리에이티브 카우
Thanks David!! :)



2015년 2월 3일 화요일

유니티 사용자가 본 언리얼 엔진4 _Dustin Lee 님의 프리젠테이션

게임엔진.
오픈소스의 최강자 unity 3d.
그리고 언리얼 엔진4의 변화.
언리얼 엔진이 좀 더 쉽게 다가오려 하고 있다.
내가 있는 업계에서도 잘하면 사용이 가능할 지도 모르겠다는 생각도 든다.



After Effect Particle System 2 / Particle world / Particle Playground

https://forums.creativecow.net/thread/202/887679



Particle System 2


Particle world


Particle Playground


2015년 1월 28일 수요일

After Effect Layer Group

After Effect 에서 작업을 하다 보면 Layer를 Group 그룹시키고 싶은 욕구가 샘솟을 것이다.
AE에서 그룹의 개념은 없고 작업을 하다가 작업하는 화면에서 composition을 바로 생성하는 기능을 써야 한다.
레이어를 선택한 후 ctrl + shift + C (composition)을 하면
선택한 레이어가 바로 컴포지션으로 생성되는 기적을 볼 것.



2015년 1월 27일 화요일

다음 팟인코더로 영상 파일용량 줄이고 싶을 때

다음 팟인코더로 영상 파일용량을 줄이고자 할 경우 설정값을 알아봤다.




> 영상을 끌어 넣고 세부설정으로 들어가서























> 비디오 코덱의 + 표시를 누르면 - 표시로 바뀌면서
  하위 메뉴가 나온다.

그러면 두번째 V체크에 보이는 압축방식을
1pass 비트레이트 기준 인코딩으로 변경해 주면
바로 아래의 비트레이트를 조절할 수 있게 되는데
영상크기를 최소화 하기 위해서는 1600 - 1800 정도로 해주면
그나마 봐줄만한 영상으로 용량크기를 줄일 수 있다.
물론 원본 영상에 따라 다르긴 하다.


> 테스트 결과 1440 X 1080 / 5000 bit rate 로 작업한 영상을
1800으로 변경했을 때 약 1/3 정도로 용량을 줄일 수 있었다.