먼저 텍스쳐 적용방법
창 > 재질 > 재질 만들기를 통해 사진/텍스쳐를 입힌다.
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스케치업 텍스쳐 위치변경 (4 pin / 4개의 핀으로 조절)
오브젝트 선택 > R-click > Texture > Position >4 pin 생성
종료시 R-click > Done
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같은 텍스쳐를 편집하면 다른 영역의 텍스쳐 까지 같이 바뀌는데
컴포넌트를 고유(unique)로 지정했던것 처럼
텍스쳐 또한 고유로 지정하여 별도로 사이즈 및 형태를 바꿀 수 있다.
R-click > make unique texture
그룹이나 컴포넌트에서는 적용되지 않으므로 주의
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