2013년 12월 31일 화요일

새로운 방식의 프리젠테이션 툴

물론 오픈한 지는 상당히 된걸로 안다.
하지만 몰랐던 분들을 위해.
애니메이션 효과가 탁월하고 수평 방식의 프리젠테이션에 적합한 것 같다.
하지만 그 무엇보다 사용자의 스킬에 따라 그 활용도가 엄청나다는 것.
저장과 오프라인 사용을 위해서는 유료.
모두에게 보여도 된다면 무료. (였던듯.)
한 번 써 보는게 최고.


> 사이트
http://prezi.com/

2013년 12월 26일 목요일

다중 블로그 작성을 위한 꿈의 기능 "원격 포스팅"

필자는 일단 자료 스크랩용 및 딸리는 메모리 용량의 한계로 인한 기억 저장용으로 2개의 블로그를 운영중이다.
사실 구글 블로그는 약간이나마 블로깅의 동기부여를 위해 하는 부분이고 네이버는 스크랩 및 다양한 컨텐츠를 접목하기 쉽기 때문이다.
하지만 얼마전 지인으로 부터 네이버는 일 접속자수 10만 정도는 되어야 한다는 이야기를 듣고 "적당히 하자" 라는 결론을 내렸지만 버릴 수는 없다.

둘 다 운영하는 쉬운방법이 없을까 고민하다 언젠가 네이버에서 작성한 글을 블로거로 복사>붙여넣기 해봤더니 별 무리없이 되길레 괜찮다고 생각했지만 그 뒤 블로거에서 뜨는 엑박으로인해 좌절.
그러다 발견한 한줄기 빛이 있으니

"블로그 원격 포스팅"

이미 많은 사람들이 원격포스팅을 사용하고 있음을 알았다.
원격 포스팅을 이용한다면 꿈의 네이버/티스토리/구글블로거의 라인을 구축할 수 있으리라 생각된다.


> "블로그 통합관리 구글블로그 추가 IN꾸꾸"
http://blog.daum.net/_blog/BlogTypeView.do?blogid=0LLM4&articleno=4864238&articleno=4864238&categoryId=0&regdt=20131201232806

>원노트를 이용한 원격 포스팅.
http://exocet.tistory.com/12

> windows live writer
http://www.microsoft.com/ko-kr/download/confirmation.aspx?id=8621

> 워드를 이용한 원격 포스팅
http://neyag.tistory.com/6?viewbar

> 아...이런 주소는 뭐지..
http://googler.pe.kr/wordpress/index.php/...



2013년 12월 22일 일요일

google templet : busby

멋진 블로그 탬블릿 발견

> 원본 출처
http://btemplates.com/2013/blogger-template-busby/


날짜 바꾸는 법에 대해서 댓글들이 달려 있는데 아래와 같이 설정에서 변경해주면 끝.


after effect / sony vegas - missing source

sony vegas는 missing source를 찾기가 매우 편리하다.
잃어버린 경로에 대해서 쉽게 검색하고 찾아준다.
반면 after effect는 경로가 바뀌었을때 하나하나 지정해 줘야 한다.
물론 프로그램 특성상 편집 보다는 제작에 가까운 툴이라 그럴지도 모르지만
(프리미어는 어떤지 모르겠다)
많은 소스를 쓰고 missing처리 되었을 경우 매우 곤혹스럽다.

테스트 결과

같은 폴더로 이동 (O)
같은 폴더 내의 다른 폴더 (X)
같은 파일의 이름변경, 경로의 이름변경 (X)

결국 같은 폴더에 소스를 넣었을 때만 인식 가능하다.
물론 그렇게 쓰는 툴이 아니라고 이야기 한다면 할말은 없다만 너무 무책임한 것이라 생각된다.
툴을 만들어 제공하는 것은 그 회사의 몫이지만
자신의 입맛에 맞게 툴을 사용하고 거기대한 개선점을 개선해 주는 것 또한 그 회사의 몫이다.

2013년 12월 9일 월요일

[diary] designer mind

+ 2013 1209

Designer should keep having concern about social issue and observing how it works between people and society.
And explore contact point of design issues to solve the ploblem you found on your journey.

2013년 11월 24일 일요일

(다큐멘터리 3일) 용산 포장마차촌, 그리고 철거 예정.

+ 2013 1124



즐겨보는 프로그램 다큐멘터리 3일.

이번 주는 용산 포장마차촌이다.

우리나라의 포장마차는 추억이 있고 사연이 있다.

하지만 곧 철거될 예정이라고.(찾아봐야겠다)

종로가 그랬듯 서울은 마치 성형하는 사람처럼 옛날의 모습을 버리려 하고 있는것 같다.

깨끗한 모습 좋은 모습만 보여주려 하지만 그만큼 옛날의 모습, 인간미는 없다.

곳곳의 특색이 없어지고 모두 같은모습으로 변하고 있다.

상처도 아픔도 조금 깔끔하지 못한 모습도 있기 마련이거늘.

박시장님이 지켜줄 수 있다면 난 기꺼이 다시 그를 뽑을거다.

조만간 한번 다시 찾아봐야 겠다.

 

포토샵과 하드 디스크 용량.



ssd를 사용하는 사람이 급증하면서

적은 용량의 ssd에서 포토샵을 쓸 때 하드요량이 급감하여 깜놀하는 사람들이 있다.

혹은 C드라이브의 하드용량이 적을때에도...



포토샵을 쓸 때 메모리와 하드디스크를 같이 사용하는데

포토샵 사용 용도에 따라 설정을 잡아 줄 수 있다.



edit > preference > performance 로 가면 (단축키 ctrl + k)

memory 와 scratch disk 라는 박스가 있는데

포토샵 사용 정도에 따라 자기의 메모리의 할당량과 하드디스크의 할당량을 지정해준다.

적은용량 ssd의 경우 scratch disks를 D 드라이브로 체크해주면 ssd의 용량을 잡아먹지 않는다.

혹 가끔 뜨는 메모리 부족 등등의 오류에도 대처할 수 있다.



> preferences 창




photoshop ver cs4 이며 cs5도 동일. 대부분 비슷할 걸로 예상.

 


로맨틱펀치의 너에게 해석방법.

내가 자주하는 말이 대화를 할때, 혹은 어떤 형식의 커뮤니케이션에서건
"말하는 사람이 40% 듣는 사람이 60%를 차지한다" 고 이야기 한다.

그만큼 듣는 사람이 어떻게 해석하는가에 따라

그 커뮤니케이션이 같은 의도가 될 지, 혹은 다른 외곡, 변질 될 지 결정된다.

로맨틱펀치는 최근에 접한 밴드인데 노래도 꽤 재밌게(잘하는지는 모르겠다) 하는것 같다만

그내들 나름대로의 서태지와 아이들의 너에게를 해석하는 방법은

"우리는 이런 (일베식의) 사고방식을 가지고 있다" 라고 이야기한다.

뭐...뒤에 사과하기는 했다고 한다만 엎질러진 물은 다시담기 힘든 법.

근본이 바뀌지는 않는 법. 꼬리표 하나 달고 다닌다고 생각해야 될 듯.



옛날 누군가 애모를 좋아해서 그들이 부른 애모를 가끔 듣곤 했다만..글쎄..

이제 그들의 애모가 좋게 들리지 않을 것 같다.





> 팩트에 근접한 글이 아닐까 라고 생각하는 포스팅.

http://cafe.naver.com/happymmm/573184 

spg 유리

> 관련 포스팅

http://cafe.naver.com/pairglasswindow/176



http://blog.naver.com/archcafe?Redirect=Log&logNo=35355598



http://blog.naver.com/lovinlife?Redirect=Log&logNo=100017677521   <- spg/tpg



http://kin.naver.com/qna/detail.nhn?d1id=11&dirId=1119&docId=161705079&qb=7Jyg66as66eI6rCQIOyLnOqzteuylQ==&enc=utf8&section=kin&rank=1&search_sort=0&spq=0&pid=Ro2UtU5Y7twsscDmdIlsssssss0-047812&sid=Uo2XBXJvLBwAAHlhGU8



> 예시

http://blog.naver.com/myhanglas1?Redirect=Log&logNo=120113298952

vegas mp4 설정

+ 2013 1119



가끔 렌더를 걸거나 파일을 변환할 때 변환했음에도 파일이 원본보다 커지는 경우가 있다.

호오오옥시나 궁금해 하는 사람이 있을까 하여 포스팅을 한다.



일단 원본 파일에서



우클릭 > 속성 > 자세히



를 체크하면 파일 속성이 나온다.

비율 및 비트전송율을 체크하고

렌더를 걸 때 그 값보다 조금 크게 잡아주면

원본 퀄리티를 유지 하면서 파일크기도 적절하게 잡아 줄 수 있다.

(원본이 구린데 수치만 높인다고 퀄리티가 높아지지 않는다.)

오디오는 필요없을 경우 꺼주자.







> 사족

일단 mp4는 가로세로 비율을 많이 탄다.

정해진 비율을 벗어났을 경우 렌더를 걸지 않는다.

"렌더가 안걸려요" 의 질문에 비율때문일 경우가 많다.





> 우클릭 > 속성




> Vegas Render 화면 > custom setting


> setting 잡아주기


오디오는 필요없을 경우 꺼주자.

 

2013년 11월 14일 목요일

인터넷 익스플로러 호환성 보기

익스플로러로 인터넷을 하다보면 페이지가 이상하게 열리는 문제 발생.

주로 호환성 문제로 발생하는데 MS에서 다음과 같은 해결책을 주었다.



> MS 공식 페이지

http://windows.microsoft.com/ko-kr/internet-explorer/use-compatibility-view#ie=ie-10-win-7



Alt key > 메뉴 모음 > 도구 > 호환성 보기 설정

추가하고 싶은 사이트 추가



알면 유용하지만 모르면 모르는 기능.







Alt key를 누르면 나오는 메뉴 모음




호환성 보기 설정.








(팟 인코더) wmv로 작업한 파일을 mp4로 변환시 용량 커짐.

영상 제작 프로그램 자체에서 비율등의 문제로 mp4로 설정을 할 수 없는 경우가 가끔 있다.

기타 여러가지 이유로 팟 인코더를 쓰게 되는데

mp4로 변환시 어쩐지 파일이 더욱 커지는 현상이 있곤 했다.

이유는 설정의 CVR과 VBR의 문제였는듯.



일단 간략하게 정리하면

CBR (Constant Bitrate) 고정 비트레이트의 약자로 꾸준히 같은 비트 전송속도를 유지한다는 것이고

VBR (Variable Bitrate) 구간에 따라 유동적인 비트 전송속도를 가진다는 의미이다.



> CBR과 VBR에 관한 블로그 포스팅

http://sogmi.com/378



일전에 이해하기로는 "그렇다면 느린구간에 낮은 전송율을 보여주니까 더 작아지겠지?"

라고 생각했지만 전반적인 퀄리티의 문제나 용량 변환 폭으로 봤을 때 꼭 그렇지만은 않다는 것이다.(물론 설정의 차이는 있겠지만)



주로 사용하던 VBR설정을 CBR로 바꿨더니

Sony Vegas에서 WMV로 작업한 파일의 크기가 얼추 비슷하게 맞춰졌다.

아래는 설정 내용.











위의 설정은 퀄리티를 다소 비슷하게 마추기 위한 설정이다.

비트레이트 속도는 3000-4000정도가 적당하고 키프레임은 10이상을 넘지 않는것이 좋다.





vegas render 시 뿌옇게 되는것 처럼 보이는 고민고민

vegas로 작업하면서 결과물이 왠지 뿌옇게 나온다는 느낌을 많이 받았다.

After Effect로 할때와는 왠지 다른 느낌이었는데

혹시나 이것때문이 아닐까 조심스럽게 의심해본다.











체크한 이미지와 같이 project properties 창의 gaussian blur를 적용시키면

랜더링시 모든 씬에 블러가 먹어 부드럽기는 하지만 뿌옇게 될 수도 있다고 생각된다.

정확하게 비교해보지는 않았지만 덜 뿌옇게 결과물이 나왔다고 생각되었다. (플라시보인가..?)

기회가 되면 정확하게 비교해봐야 겠다.





모션 블러의 형식설정
  - Gaussian : 가장 부드럽게 처리
  - Pyramid : 중간
  - Box : 범위를 가장 넓게 처리

으로 볼 수 있다. ( 참고 페이지 : http://designonex.com/bbs/board.php?bo_table=G05_1&wr_id=20 )





> project properties (프로젝트 속성)에 관해 설명해 놓은 블로그

http://eara.tistory.com/187

 


스케치업 텍스쳐/재질/사진






먼저 텍스쳐 적용방법

창 > 재질 > 재질 만들기를 통해 사진/텍스쳐를 입힌다.


----------------------------------------------------------------------


스케치업 텍스쳐 위치변경 (4 pin / 4개의 핀으로 조절)


오브젝트 선택 > R-click > Texture > Position >4 pin 생성

종료시 R-click > Done


----------------------------------------------------------------------


같은 텍스쳐를 편집하면 다른 영역의 텍스쳐 까지 같이 바뀌는데

컴포넌트를 고유(unique)로 지정했던것 처럼

텍스쳐 또한 고유로 지정하여 별도로 사이즈 및 형태를 바꿀 수 있다.



R-click > make unique texture



그룹이나 컴포넌트에서는 적용되지 않으므로 주의




sketch-up 에서 캐드 데이터를 불러왔을 때.

창 > 모델정보 > 통계 > 문제 해결 / 사용 안하는 항목 제거

(window > model info > statistics > fix problem)



해 줄것.



임포트시 불러오는 각종 문제 및 캐드파일을 정리 해 줄 수 있다.



일반적으로는 그냥 합쳐서 하나의 레이어로 작업하는 경우가 많음.

 

Unity 3D 및 게임 개발자포럼 DevKorea

>Unity 3D HP

http://korea.unity3d.com/



> DevKorea (게임 개발자 포럼으로 여러가지 유용한 정보를 얻을 수 있는곳)

http://www.devkorea.co.kr/







unity 3d는 게임 개발 엔진으로 모델링 툴은 필요할것 같긴 한데..

각 렌더링 비교 영상. 2013. 4. 26일 올라온 파일.

블랜더로 할가 했는데 블랜더는 UI가 매우 불편 하다고. 하지만 무료라는 점이 좋긴 하다.

언젠간 개선 되겠지.





> 블랜더 3D HP

http://www.blender.org/







업무적으로나 소프트웨어 발전 가능성이나 고려해 봤을때 맥스가 갑이긴 함.

미술·디자인, Unity3dmodeling, blender, unity3dmodelingtool, 모델링툴비교

2013년 10월 29일 화요일

구글 어스 검은 화면

+ 2013 1029

업무상 구글어스를 쓰는 경우가 많은데
포멧 후 재 실행 하고 설정을 이리저리 만졌더니 갑자기 화면이 검해졌다.
여러 프로그램과 google earth를 켜놓고 그래픽 카드를 설정해서 그런가...등등 여라가지 생각을 했지만
일단은 한가지 확인한 내용은

도구>옵션>그래픽모드-directX

로 체크를 해주는 방법이다.
왠지 모르겠지만 아직도 지도가 깨지는 현상이 발생하지만
확대하면 깨짐없이 잘 보인다.


> 구글 공식 사이트
https://support.google.com/earth/answer/176176?hl=ko


+ 오류난 화면



+ 수정된 화면(하지만 확대시 여전히 깨짐 현상이 보인다.)






2013년 10월 17일 목요일

가벼운 영상 재생 프로그램 "tak player"

+2013 1016

> 홈페이지
http://www.tokplayer.com/

곰플은 너무 무겁다.
kmp는 무거워 졌다.

물론 곰티비나 추천 영상같은것을 보는 사람이라면 좋겠지만
가볍고 빠른 재생을 선호하는 사람이라면 톡플레이어를 추천한다.
옛날의 kmp같은 느낌으로 사용할 수 있을것이다.
덤으로 왠지 코덱도 필요없댄다.
위의 홈페이지에 들어가면 바로 다운이 가능.


+2013 1018

flv재생이 가끔 안되는 단점 발견.
팟플레이어랑 같이 사용하기로 결정.



짜증나서 올리는 MS Security Essentials direct link

+ 2013 1016

> Direct link
http://windows.microsoft.com/ko-KR/windows/security-essentials-download

하도 이상한데로 링크 걸어논 사람들이 많아서 분노의 링크.
다른 무료백신들이 있지만 아무래도 MS에서 나온걸 쓰는게 젤 낫겠다 싶어 사용중.
타 프로그램보다 가볍고 잡기도 꽤 잘 잡는다.
알약은 너무 무겁다.광고까지 때리려고 하니..

*마이크로 소프트 홈페이지 변화에 따라 링크가 변동될 수 있습니다.
 
 
 

2013년 10월 14일 월요일

구글 유튜브 광고 수익

+ 2013 1004

구글 유튜브 광고 수익


>관련 포스팅
http://lucy7599.tistory.com/187


>공식 도움말 site
https://support.google.com/youtube/?hl=ko&guide=1322133&answer=94522#topic=2676319
https://support.google.com/youtube/answer/2490020?hl=ko


>적절한 카페 포스팅
http://cafe.naver.com/huminnocase/126

우유의 진실

+ 2013 1008

흔히들 우유를 많이 먹어라고 이야기 한다만...
세뇌당한건가?


 

서프라이즈

+ 2013 0929

아름다움에 가려진 미녀 배우 과학자. 헤디 라머

보이는것 처럼 그리믄 시각장애인 화가. 아마간. 뇌의 시각적인 기능이 살아 있음??? 제삼의 눈. 심안. 뇌 분비기능 송과체.

러시아 드미트리 사칭건. 배후의 바실리 슈이스키.

미 폭격 명령에서 해인사를 구한 김영한 장군. 공군 빨간 스카프를 상징화 시킴. 

라식 라섹에 관한 진실.

누구도 말해 주지 않는 라식 라섹에 관한 진실. 그리고 부작용.
그리고 그 위험성에 관한 이야기.
라섹할랬더만 못하겠다.
그냥 이대로 살아야지 ㄷ ㄷ ㄷ




> 출처 사이트
http://www.parkoz.com/zboard/view.php?id=images2&no=103105&category=1

당신을 더욱 높은 곳으로 데려다 줄 After Effect Plug-in

+ 2013 0923


+ 삼차원 플러그인. element 3d.
삼차원 오브젝트를 불러와 그대로 쓴다는 무시무시한 플러그인.
처음 봤을 때 진심 깜놀했다.

>영상 링크




+ 와이어프레임 애니메이션을 쓸 때 매우 유용할 듯.

>영상 링크



(서프라이즈) 2차 대전을 승리로 이끈건..

+2013 0922

히틀러의 주치의인 모렐박사였구만.
서서히 마약에 물들게 하여 파킨슨병에 걸리게 했고
판단력이 흐려진 히틀러는 오판을 하는 경우가 많았다고.

애펙 혹은 영상 편집에 있어 여러가지 예를 볼 수 있는 곳

+ 2013 0916

간단한 코스도 있음.

>video2brain
https://www.video2brain.com/en/video-audio/free-lessons

>videohive
http://videohive.net/category/after-effects-project-files

after effect 일러스트 파일 활용하기 (adobe tv)

+ 2013 0916

>Using Illustrator Files in After Effects
http://tv.adobe.com/watch/learn-after-effects-cc/using-illustrator-files-in-after-effects/

악보 채보 및 시퀀싱 프로그램

+ 2013 0916

guitar pro
note amp
피날레
큐베이스
시벨리우스

>기타릭????
http://blog.naver.com/gt128..



사보프로그램/ 시퀀싱 프로그램

>지식인
http://kin.naver.com/qna/detail.nhn...


>큐베이스 포스팅
http://blog.naver.com/shoseoart?Redirect=Log&logNo=50178724020

2013년 9월 15일 일요일

블로그 수익

+ 2013. 0913 (포스팅 중인 페이지)

>
http://mongfactory.tistory.com/tag/블로그%20수익

> cpa
http://leaderscpa.com/leaderscpa/#none  

구글 애드센스와 수익.

+ 2013. 0916

> 잘 정리된 포스트
http://koreatakraw.com/1983 

after effect 기초강좌 tutorial

+ 2013. 0912

꽤 유명한 사이튼가 보다.
기초강좌가 매우 잘 되어있다.
처음 배우는 분은 꼭 보면 어느 책 한권보다 도움 될 듯.

>기초강좌
http://www.videocopilot.net/basic/

after effect 타일 이펙트, card dance effect, 모자이크 애니메이션

이번 내용은 기회가 되면 강좌를 써야겠다.
아래 링크를 보면 클리어하게 되어있지만.

>어도비 메뉴얼
http://help.adobe.com/en_US/aftereffects/cs/using/WS3878526689cb91655866c1103a9d3c597-7acba.html

>Youtube 샘플



> AEtuts 영상

 

photoshop layer importing to after effect

+ 2013 0909

애펙에서 포토샵 레이어를 불러와 작업하는 방법

file > Import > file
import as ... composition (ok)

▣ editable layer styles (체크)
□ merge layer styles into footage


> 참고 포스팅
http://vimeo.com/32158271

> 어도비 도움말 사이트
http://help.adobe.com/ko_KR/aftereffects/cs/using/WS3878526689cb91655866c1103906c6dea-7f7ca.html
 
 
[tag]

Missing footage

+ 2013 0906 (정리중인 포스팅)

파일관리창
Missing file R-click > Replace Footage >파일경로를 찾아서 넣으면 된다.
파일 경로는 윈도우 창에서 찾으 파일경로를 복사/붙여넣기 해도 찾아짐.

>
http://motionrevolver.com/finding-and-relinking-missing-footage-in-after-effects/

>
http://help.adobe.com/en_US/AfterEffects/9.0/WS3878526689cb91655866c1103906c6dea-7f85a.html

>
http://www.ehow.com/how_2296924_reline-missing-files-adobe-after.html

>
http://library.creativecow.net/articles/rabinowitz_aharon/workflow_5.php

after effect 적용한 효과 반대로.

+ 2013 0904

작업하다 보면 처음 효과를 입히고 똑같은 효과를 반대로 다시 적용하고 싶을 때가 있다.
애니매이션의 처음과 끝을 같은 효과로 주고 싶을 경우 그러하다.
reverse 기능을 적용시키는 방법은

레이어 선택 > 우클릭 > time > time reverse layer

> 참고 포스트 (이건 사실 미미해서 링크걸 필요는 없다만;;)
http://forums.creativecow.net/thread/202/878686
 
 
[tag]
미술·디자인, IT·컴퓨터, aftereffectreverse, effect반전, 이펙트반대

lumion 사람 애니메이션

+ 2013. 0916

> 일단 링크. 시간되면 포스팅. 영어아는 사람은 보기를.
http://lumion3d.com/forum/general-discussion/3d-human-walk/
 
 
[tag]
미술·디자인, IT·컴퓨터, 루미온사람애니메이션, lumion, lumion3dhumonanimation, lumionwalking, 루미온사람움직이 

autocad layout (배치)

+ 2013. 0902

나는 아직 잘 모르겠고 참고 내용 링크.
배우기 위해 포스팅.
네이버 지식인.

> 1
http://kin.naver.com/open100/detail.nhn?d1id=1&dirId=1020302&docId=1372161&qb=YXV0b2NhZCBsYXlvdXQg67Cw7LmY&enc=utf8&section=kin&rank=1&search_sort=0&spq=0

> 2
http://kin.naver.com/open100/detail.nhn?d1id=1&dirId=1020302&docId=1372161&qb=YXV0b2NhZCBsYXlvdXQg67Cw7LmY&enc=utf8&section=kin&rank=1&search_sort=0&spq=0

> 3
http://kin.naver.com/open100/detail.nhn?d1id=1&dirId=1020302&docId=1372161&qb=YXV0b2NhZCBsYXlvdXQg67Cw7LmY&enc=utf8&section=kin&rank=1&search_sort=0&spq=0

이정도 마스터 하면 될듯.
 

hiphop wars? control 대란?

+ 2013 0825

> 23일  슈프림팀 이센스 아메바 컬쳐 및 다듀 디스 "You can't control me."
http://soundcloud.com/ikesens/e-sens-you-cant-control-me

> 24일 개코가 답해줌. "I can control you."
http://soundcloud.com/gaeko-of-dynamicduo/i-can-control-you?page=1

> 23일 이건뭐지? 쌈디 디스? "Swings - 황정민 (King Swings Part II)"
http://soundcloud.com/freeizzy95/swings-king-swings-part-ii

>25일? 쌈디 -> Swings "Simon Dominic - Control"
http://soundcloud.com/anyangking-2/simon-dominic-control

> 이건 또 뭐지?? 언제부터 시작된건지 모르게 만드는. 가장 잘 정리된 timeline... 인가?
http://soundcloud.com/twolimes/sets/yfm5a3bjlhec/

sketh-up 에서 lumion으로 아웃라인과 같이 불러오기

+ 2013 0823

루미온에서 export할 때 option에서 edge를 체크한다.
(옵션은 익스포트 창 오른쪽 아래에 있다)

하지만 숨겨놓은 edge및 모든 에지를 랜더해 오기 때문에
카툰랜더 같은 edge를 표현하기 위해서는 edge가 필요한 부분과 그렇지 않은 부분으로 나눠서 가져오는게 좋다.
outline을 랜더링 할 수는 없지만 비슷한 효과를 낼 수 있다.

2번 파일을 저장하고 Position을 맞추기 위해서 참조로 쓸만한 넓은 면을 같이 잡아주는게 좋다.

sketch-up 애니메이션을 루미온으로 가져오기 팁

+ 2013 08 22

>sketch-up 애니메이션을 루미온으로 가져오기 팁
http://lumion3d.com/forum/f-a-q/lumion-3-tips-tricks-and-shortcuts-7526/

분명 위 사이트에 dae파일로 가져오면 된다고 적혀 있는데 어떻게 가져오냔 말이다!!
좀 더 자세히 읽어봐야 겠다.

일단 보류.  [tag]sketch-up애니메이션lumion으로가져오기,sketchupanimationlumion, 미술·디자인, IT·컴퓨터

sketch-up + lumion 조합시 루미온에서 재질 표현.

+2013. 8. 19

스케치업에서 작업한 파일을 루미온으로 가져가면 왠지 텍스쳐, 재질이 어색하게 들어가는 경우가 있다.
대표적인 예가 유리인데 이런 부분은 루미온에서 재질을 다시 먹이면 꽤 자연스럽게 랜더를 할 수 있다.

sketch-up 에서 재질/색상을 부여하지 않으면 lumion 에서 같은 재질/레이어 로 묶인다.
즉, 같은 색상, 같은 재질은 같은 레이어로 묶어서 인식한다는 말이다.
(물론 개념상 다를 수도 있지만 필자가 이해한 개념은 그러하다)

루미온에서 재질을 입히는 방법은
왼쪽 팝업창에 import > edit meterial에서 제작한 모델링을 클릭하면 하위 depth로 들어간다.
스케치업에서 부여한 재질에 따라 선택 오브젝트가 달라지는것이 보일것이다.
왼쪽 아래에 +아이콘을 클릭하고 원하는 오브젝트를 선택한다.
유리재질을 표현하기로 했으니 왼쪽 상단에 컵모양을 선택하면 glass 표현이 가능하다.

아무래도 "모두가 쉽게 모델링"을 모토로 하는 스케치업에서 재질표현은 한계가 있다.
그런 부분을 루미온에서 어느정도 보완할 수 있으리라 생각된다.
 
 
 
[tag]
미술·디자인, IT·컴퓨터, lumiontexture, lumionmapping, sketchuplumion

after effect 에서single image(frame) 만들기. 스틸컷 랜더.

+2013. 8. 19

풀다운 바에서 composition > save frame as.. >photoshop layer
로 원하는 scene (frame)을 따로 뽑아 낼 수 있다.
움직이는 씬을 멈춰 내용을 추가하거나 할 때 적절.
 
 
[tag]

after effect wmv render 설정

+2013. 8. 19

after effect wmv render 설정시 퀄리티 저하 문제 발생.
일전에 한번 이런 경우가 있어서 해결했으나 필자의 메모리 한계로 어떻게 했었는지 잊어버렸다.
해결 방법은

video output 탭의 오른쪽에 format output 에서
basic video setting의 bitrate mode를 constant를 variable로 바꾸는 것.
퀄리티는 80정도가 적당한것 같고 90이상은 넘지 않는게 좋다.
90이나 100이나 별반 차이를 느끼지 못하므로.


>상당히 디테일 하게 정리해 놓은 포스팅.
http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=mjlch1&logNo=100056054238&redirect=Dlog&widgetTypeCall=true
 
 
[tag]
aftereffectwmvrender 

지리산 종주 해야겠다!

>적절한 포스팅, 하지만 계절이 다름.
http://unkyulee.tistory.com/227

>여성분의 준비물. 좀 과한것 같긴 하지만.. 참고.
http://unkyulee.tistory.com/227

2013년 8월 1일 목요일

솔리드 웍스 예제 하나

간단한 서페이스 모델링도 접근해 볼 수 있는 예제.

>사이트 링크
http://my.opera.com/robotelu/albums/showpic.dml?album=1849021&picture=25248591

스케치업 강좌 사이트

해외에서 운영하는 스케치업 강좌 사이트.
여러가지 팁에 대해 알려주어 매우 유용하다.
필자가 현재까지 발견한 가장 유익한 스케쳡 사이트.

>사이트 링크
http://www.go-2-school.com/


sketch-up 사이트에서 공식적으로도 비디오 튜토리얼을 운영하고 있다.

>공식 강좌 사이트 (video tutorial 바로가기)
http://www.sketchup.com/learn/videos?playlist=58

다이얼 룩스 개인 사이트

개인이 운영하는 사이트로 각종 팁 및 오브젝트를 게시하고 있다.
자주 업데이트 되지는 않는것 같지만 프로젝트 전개를 보기에 적합한듯.
꽤 높은 퀄리티를 보여준다.

>사이트 링크
https://sites.google.com/site/dialux3d/home

sketchup 각진 원 둥글게. segment 수정

object를 선택 > R-click > Entity Info 를 하면 오브젝트의 정보가 나온다.
오브젝트를 선택할 때 어떤 요소를 선택하는지가 중요.
각진 원을 둥글게 하기위해서는 선 요소를 선택하여 entity info를 활성화 시켜야 한다.
그러면 얼마나 각지게 할것인지 선택할 수 있다. 당연히 숫자가 높을 수록 둥글게 보인다.

> 참고 영상
http://archline.co.kr/faq/sketchup/modifysegment/modifysegment.html

3ds max camera -> After Effect로 가져오기

>블로그 링크
http://acral.tistory.com/48

아름다운 가게 송파점

http://icimin.com/80155300128

이케아 쇼핑몰

다른 브랜드 쇼핑몰과 비교했을 때 여기가 최고인듯.
비교적 저렴하고 믿을 수 있어 보인다.
OEM인 제품들도 있는것 같지만 허가받은 회사인듯.

www.richikea.com 
울프맨 : 비스트헌터 Moive / 놀이터
2013/07/14 13:22 수정 삭제

전용뷰어 보기

감독
루이스 모노
출연
니아 피플즈, 스티븐 바우어, 스티븐 레아
개봉
2012 미국
2013년 초? / DVD

2013년 7월 16일 화요일

구경꾼들은 자신만의 역사가 없다.


피터 드러커 형님의 말이다. 요즘 생각하는 것 중 하나. 무대에 설 것인가 관중이 될 것인가. 혹은 생산자가 되겠는가 소비자가 되겠는가. 물론 우리는 모두가 배우이자 관중이고 생산자 이자 소비자이다. 하지만 어디에 비중을 두겠느냐 하는 일이다.

자신의 이야기를 만들어 나가야 한다. 그게 인생이다. 많은 이야기들이 있을 것이다. 많은 사람들이 보는 베스트 셀러도 있을 것이고 그렇지 못한 것도 있을 것이다. 하지만 자신의 이야기를 쓰자. 자신이 원하는 이야기. 자신의 인생에 방관자가 되지 마라. 

삶의 이유

난 언젠가 삶의 이유를 행복이라 정의했고 어떻게 해야 행복할 수 있을까를 고민했다. 그래서 다다른 결론은 순간의 행복을 만들어야 한다는 거다. 순간의 행복들이 모여 행복한 기억이 되고 결국 행복하구나, 혹은 했구나를느낄 수 있으니까. 

2013년 7월 14일 일요일

기성용 사건에 대한 생각.

+20130712

일단 출처는 어디인가? 기자인가? 지인들 끼리 놀던 트윗?페북? 은 어떻게 파해쳤는가? 들춰내는 과정이 올바르지 않았다면 일단은 사생활 침해일것 같다.

기성용을 옹호하자는건 아니다만 외국에서도 감독을 까는일은 비일비재 하다. 방법이 잘 못 된거다. 우리나라 분위기상 물론 외국처럼 깔 수는 없을 지언정 돌려말할 수는 있었겠지. 남자답지 못하다. 

2013년 7월 4일 목요일

SSL?

+13.07.05

ssl은  solid state lighting의 약자이다.
고체 소자 조명, 혹은 반도체 조명을 말한다.

일반적으로 LED, OLED, PLED 조명.


[추가]
PLED (Polymer Light-emitting diodes) : 고분자 발광 다이오드  >cf<  OLED


>참고 사이트(whatis/wikipedia)

http://whatis.techtarget.com/definition/solid-state-lighting-SSL

https://en.wikipedia.org/wiki/Solid-state_lighting

Dialux에서 group 생성!!

+13.07.03 
 
다이얼 룩스 모델링 시 오브젝트 그룹 생성.
한참을 찾았지만 그룹기능은 볼 수 없다.
대신 오브젝트를 다중 선택해서 우클릭하면 Combine라는 명령이 있다.
겁내지 말고 합치자. 그러면 프로젝트의 레이어창에 새 개체(?) 라는 친구가 생기는데 하나로 묶인 것이다.
해체는 split을 하면 해체된다. 뭔가 그룹과 같지만 달라 보인다.

Dialux > Surface > Rho

+ 13.07.04

다이얼 룩스 서페이스 탭에 Rho percentage란게 있다.
이 값은 reflection fctor of surface를 나타내며 서페이스의 2차 반사값을 나타낸다.
다른 렌더링 프로그램으로 치자면 secondary bounce값 정도?

<수정>
그냥 reflection 값이다.
재질과 서페이스 두 군데서 같은 값이 표현 되는 것.
다이얼 룩스에서는 맵핑 재질에도 값을 가지고 있는점이 특이한 듯.


> 참고 페이지
http://board.dialux.com/viewtopic.php?f=30&t=2441

실행중으로 표시되는 프로그램 다운

실행중으로 표시되는 프로그램이 다운된 것처럼 보일 때.

ctrl + alt + del 해서 실행중인지 오류가 났는지 확인하면 실행중인데 프로그램이 작동하지 않는 경우가 있다.
그럴때 좌절하지 말고 "로그오프"를 해보자.
그러면 프로그램이 실행중인 프로그램을 나타내면서 약간의 혼란상태에 빠질 수 있다.
그때 재빠르게 취소를 눌러주면 쓰러져 있던 프로그램이 다시 눈을 뜰 수도 있다.
어디까지나 그럴 수도 있다라는 것이다.
Good luck, buddy!

2013년 6월 21일 금요일

솔리드 웍스에서 바닥면 바꿔주기

+2013.04.22

솔리드 웍스에서 내가 원하지 않는 면이 바닥으로 잡혀 있을 때

1. 원하는 면의 뷰포트를 바꿔준다.
스페이스바를 누르면 방향이라는 박스나 나오는데
면을 지정하고 상단에 있는 표준도 업데이트를 선택한 후 다시 아래박스로 내려와 자신이 원하는 뷰포트로 바꿔준다.

2. 렌더링 도구로 들어가 화면편집창으로 들어간다.
그리고 아래쪽에 바닥탭으로 가면 바닥정렬이 있는데 자신이 원하는 면을 바닥으로 지정한다.

또한 바로 업데이트 되지 않는 경우가 있는데
상단 숏컷편집창의 음영처리시 그림자 표시를 불러와서 활성화 시켜 주면 업데이트 될 것이다.

내 아이큐가 금붕어 수준이라 적어둔다 ㅠㅠ 

To join, you must select two open endpoints, 일러스트 조인 문제

+2013.04.05

캐드에서 불러온 파일을 일러스트에서 편집하려고 보면 위와 같은 메시지를 띄울때가 있다.
분명 둘다 오픈커브인데도 조인(ctrl+j)이 안되는 문제이다.
개별로 선택이 되는데도 실행할 수가 없다.

그럴때는 라인을 모두 선택한 후 그룹해제(ctrl+shift+g)를 시켜준 뒤 다시 조인을 해보자.
왠지 모르지만 개개의 커브를 그룹으로 불러와서 생기는 문제인 것 같다.
모든 문제가 같을 수는 없으므로 '요게정답' 이라는 결론을 내릴 순 없지만
같은 문제를 해결할 수도 있다.


아래는 참고

> " To join, you must select two open endpoints." Popup.
https://groups.google.com/forum/?fromgroups#!topic/adobe.illustrator.windows/wrQsDjiozYc

> adobe forum
http://forums.adobe.com/message/4325498 

web3d platform _ Flash with Alternativa3D

http://alternativaplatform.com/en/

After Effect Gradiant 방법

After Effect 에서 그라디언트를 적용하는 방법에는 크게 3가지가 있다.

Rectangular 생성 후

+ 가장 정상적이고 노멀한 방법은
상단의 Fill 글씨를 클릭하여 그라디언트 모드를 선택하고 바로 옆의 색상 조절에서 컬러값을 조절하면 된다
포토샵 일러스트처럼 다양한 조절이 가능하다.

+ 이펙트를 쓰는 방법에는
Effect > Generate > Ramp (2 tone으로만 조절 가능하고 원래 용도랑 조금은 틀리다)

+ 마스크를 써서 페더값을 조절하는 방식이 있다.

처음의 방식이 가장 정상적이고 노멀한 방법인것 같다.
상황에 따라서 적절한 방법을 적용하는것이 좋겠다.


>참고영상 (첫번째, 두번째 방법)


구글 캘린더에 음력 기념일 저장하기.

사나 부모님 생신이 음력일 경우 잊어버릴 경우가 있다. 아니 많다.
업무 및 개인 스케줄 관리 프로그램으로 구글 캘린더를 쓰는데
음력을 왠지 추가할 수 있을것만 같았지만 공식적으로는 음력날짜만 볼 수 있었다.(스케줄 추가 불가.)
그런데 왠걸. 능력자 발견.

http://googlelunar.cpueblo.com/

물론 위의 사이트를 통해서만 추가, 수정이 가능하다는 단점이 있지만
매우 유용한 음력 캘린더를 제공한다.
방법은 위의 사이트로 들어가면 심플하게 접근할 수 있다.



> 발견한 블로그 출처 (자세히 정리되어 있지만 그냥 들어가서 해보는게 빠르다.)

http://giyomclife.com/254

웹페이지 카피

>출처 블로그
http://webprogrammer.tistory.com/760

[본문스크랩] 네이버 뮤직 :: Rage Against The Machine - XX (20th Anniversary Edition) - Rage Against The Machine

출처 뮤직 앨범
원문 http://music.naver.com/album/index.nhn?albumId=336976


20대에 들었던 RATM은 말 그대로 충격이었다.
2000년 서태지의 컴백과도 맞물렸던 그들의 노래와 가사는 심장을 달리게 만들었다.

[링크스크랩] 애프터이펙트를 시작하면서 작업 전에 확인해야 될 Live Update

출처 윤크리에이티브의 애프터이펙트 | 윤크리에이티브
원문 http://ae1media.com/70159304090
 


혹시 모르고 넘어갈 수 있는 에펙의 수정사항 바로보기 기능.
live update.
 

Sony Vegas : protype titler > toggle cascade

toggle cascade?




frame, keyframe, keyframe interval, second per keyframe

+2013.02.07


After Effect 랜더링시 옵션을 보면 다음 두가지를 포함하는 경우가 있다.
 
Keyframe Interval 
Buffer size
 
>참고 블로그
 
 
다음과 같이 정리한 자료가 있다.

 Key frame interval은 인코더가 키 프레임을 삽입하는 지점들 사이의 최단 시간을 말합니다. 이 interval을 줄이면 화질이 좋아지며, 탐색시간이 줄어드는 장점이 있습니다. 하지만 파일의 크기가 상대적으로 커지게 됩니다.
 
Buffer size를 늘려잡아주시면 데이타를 미리 많이 받아놓게 됩니다. 이는 처음 버퍼링시 시간이 많이 걸리는 단점이 있지만, 그만큼 저장해놓은 것이 있어서 장면 전환에 유리하며 또한 화질도 개선이 됩니다. 역동적인 영상에는 Bit rate 이상의 전송률을 요구하는 경우가 있는데, 이때 유용하게 쓰일수 있습니다. 기본값은 Bit rate 설정에 따라 달라지게 됩니다.
다음으로 설정해 주어야하는 부분이 Processing입니다.

>참고한 블로그


 

중요한 것은 프레임과 키프레임의 차이이다. 
프레임과 키프레임이란 것이 있고 몇 프레임마다 혹은 몇초마다 키 프레임을 삽입할 것이냐는 것이다.

 
30프레임으로 했을 경우 1초에 30프레임이 들어가는데 
5초에 하나씩 키프레임을 넣는것과
10초에 하나씩 키프레임을 넣는것을 비교하면
당연히 인터벌이 짧을 수록 화질이 좋아진다는 말이다.

같은 내용으로 베가스의 랜더 옵션을 보면 다음과 같은 옵션이 있다.
frame rate(fps) 24(조절) second per keyframe: 5(조절)
초당 키프레임에 관련된 옵션인데 초당 24프레임이며 5초당 하나의 키프레임을 넣겠다는 말이다.
만약 3초당 하나씩 키프레임을 넣는다면 당연히 더욱 좋은 화질을 얻을 수 있을 것이다. 

>참고한 웹페이지

>프레임과 키프레임의 비교


작업할 때의 키프레임의 의미는 조금 다르다고 할 수 있다.
렌더할때의 키프레임의 의미는 위와 같고
작업시의 키 프레임은 모션을 주기위해 변경되는 시점을 이야기 한다.

>베가스 강좌 블로그 예

After Effect : projcet 창 > footage-RMB-set proxy

+2013.02.06




footage =  raw file 즉 변경되지 않은 소스 파일을 말한다.
>http://en.wikipedia.org/wiki/Footage

프로젝트 창에서 footage를 우클릭하면 set proxy라는 메뉴가 있다.
평소 proxy라는 용어는 많이 들어봤어도 어떤 개념인지는 확실치가 않았다.

사전적의미를 보면 '대리의' 라는 뜻이다.
>http://dic.daum.net/word/view.do?wordid=ekw000133000&q=proxy

After Effect에서는 소스를 링크시켜 오는 기능을 말한다.
파일이 크고 많아지면 당연히 시스탬이 버벅거릴 수 밖에 없는데
프록시를 이용하여 보다 가볍게 작업할 수 있을 것 같다.

참고한 블로그
>http://hoodwinker.egloos.com/4629326

결과는 다음에.

After Effect auto-save

+2013.02.07


다른 어도비군과는 달리 After Effect에는 auto-save기능이 있다.

풀다운 메뉴의
Edit > Preferences > Auto-save
로 들어가면 시간 및 자동저장 횟수가 지정가능하다.

애팩은 생각보다 다운되는 정도가 적으나
네트워크로 소스를 불러온다던지 했을때 오류가 생길수가 있는데
언제나 정신적 안정을 위해서는 꼭 필요한 기능인 듯 하다.

Vegas의 유용한 Text Animation Tip

+2013.02.05

베가스를 이용한 타이틀 제작.
Media Generation 의 Pro Type Titler 이용하면 After effect 못지 않은 Text Animation 효과를 얻을 수 있다.
물론 제대로 하려면 손이 좀 많이 가는 단점이 있긴 하지만.


>유튭 개인 튜토리얼
http://youtu.be/WCSP_ZD3ybY

뭔가 모기같은 목소리지만 가장 참고할 만한 영상



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+2013.02.13
 
>참고 블로그
http://cafe.daum.net/mmc614/Lw52/4?docid=1NQtLLw52420120411224646

나같은 삽질을 하는 분을 위한 하드복구기

+2013.02.01 
 
시스탬이 꼬여서 포멧을 강행하기로 마음 먹고 C,D 드라이브로 나눠져 있는 하드를 리커버리를 이용하여 포멧.  
공장초기화 라는 녀석을 이용해 버려 C,D 드라이브가 합쳐져 버렸다.
검색에 검색을 거듭하여 얻은 결과 2가지 프로그램으로 결론.
 
R-Studio,
File Scavenger
 
 
 
> 뽐뿌 리플 중 
 
R-Studio 같은 경우는 File scavenger보다 복구 능력은 아주 약간 떨어지는 감이 있었지만 폴더별로 잘 복구가 되는 특징이 있었고 File scavenger 같은 경우는 Unknown이라는 이름으로 뜨지만 R-Studio보다 좀더 많은 자료를 복구할수 있었습니다

우선 저는 빠른포맷후 윈도우만 깔았다가 다시 빠른포맷을 한 경우라 생각보다 많은 자료를 살릴수 있었습니다 ^^; 
 
 
 
 
> 일단 검색 중 가장 유력한 복구 프로그램 2개로 판단.
 
복구량이 많다면 정리가 잘 되는 R-Studio,
적은량을 빨리 복구하기 위해서는 File Scavenger
 
기본적인 정리가 내 방처럼 되어 있기에 시간이 오래걸려도 R-studio를 써보기로 한다.
성공 여부 및 사용법은 추후에.
 
 
 
> 정리가 잘된 사용법 + 보너스
 
*R-Studio
 
 
--------------------------------------------------------------------------------------------
 
 
+2013.02.03

 
한마디로.
 
"대박" 
 
일단 폴더 정리가 제대로 적용되며 포멧 전의 하드 파일 용량과 같은 것으로 보아 거의 모든 파일이 복구 되었다고 생각된다. 
 
약 250기가 정도 되는데  
스캔하는데 약 8시간,  
복구하는데 약 4시간 가량 소모되었다. 
 
토탈 12시간이면 생각보다 그리 오래 걸리진 않았다. 하드 용량을 확보하는데 걸린 시간이 약 8시간 정도 소모되었지만..;; 
아무튼 꽤 만족스러운 복구 프로그램이다. 
 
심심하면 본사 홈페이지로..
 
 
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+2013.02.06
 
 
기타 복구 프로그램. 
 
Finaldata.
Recuva, 
Easeus.
Test disk.
 

adobe version cue

 +2013.02.04


어도비 버젼큐??
버젼큐로 작업을 하면 포토샵과 일러스트의 히스트로를 관리할 수 있는건가?

>다음 페이지를 참고하였다.
http://www.indesignforum.com/gnu3/?doc=bbs/gnuboard.php&bo_table=tipnknowhow&page=1&wr_id=9

디테일한 내용은 좀 더 알아봐야겠다.

구글 캘린더에 음력 기념일 저장하기

제사나 부모님 생신이 음력일 경우 잊어버릴 경우가 있다. 아니 많다.
업무 및 개인 스케줄 관리 프로그램으로 구글 캘린더를 쓰는데
음력을 왠지 추가할 수 있을것만 같았지만 공식적으로는 음력날짜만 볼 수 있었다.(스케줄 추가 불가.)
그런데 왠걸. 능력자 발견.

http://googlelunar.cpueblo.com/

물론 위의 사이트를 통해서만 추가, 수정이 가능하다는 단점이 있지만
매우 유용한 음력 캘린더를 제공한다.
방법은 위의 사이트로 들어가면 심플하게 접근할 수 있다.



> 발견한 블로그 출처 (자세히 정리되어 있지만 그냥 들어가서 해보는게 빠르다.)

http://giyomclife.com/254
 

실행중으로 표시되는 프로그램 다운

실행중으로 표시되는 프로그램이 다운된 것처럼 보일 때.

ctrl + alt + del 해서 실행중인지 오류가 났는지 확인하면 실행중인데 프로그램이 작동하지 않는 경우가 있다.
그럴때 좌절하지 말고 "로그오프"를 해보자.
그러면 프로그램이 실행중인 프로그램을 나타내면서 약간의 혼란상태에 빠질 수 있다.
그때 재빠르게 취소를 눌러주면 쓰러져 있던 프로그램이 다시 눈을 뜰 수도 있다.
어디까지나 그럴 수도 있다라는 것이다.
Good luck, buddy!

2013년 4월 28일 일요일

다큐 3일 / 청춘, 밤을 달리다. (동대문 편)

즐겨보는 3일 동대문편.
성공하신거라 생각하냐는 질문에
한분의 대답

상대평가인것 같아요.
잘 팔리는 것도 있고 아닌 것도 있고.
결국 지금 행복한 사람이 성공한 것 같다는 말

나보다 어린 25나이에 더 어른이 된건 아닌가 라는 생각이 든다.

북악 스카이 웨이 + 팔각정











2013년 4월 23일 화요일

임금 피크제를 전제로 한 정년 60세 의무화?

+20130424

그래서 법으로 60세로 정하고 공, 관을 먼저 시행하며 차차 기업에 확대해 나간다라는 건가?
물론 탄력적인 부분도 분명 있지만(임금 피크제등) 기업이 얼마나 그 부분을 지킬 수 있을 것인가?
정년을 채우고 직장을 나갈 수 있는사람은 얼마나 되는가?
300명 이상의 사업장이라면 꽤 대규모다.

그렇다면 청년 실업은 어떻게 할 것인가?
절충해야 하면서도 상반되는 부분이다.
물론 나도 나중을 생각했을 경우 정년이 60이면 좋겠다만 법적으로 얼마나 효력을 가질지 모르겠다.
결국 공공기관을 위한 일만 되지는 않았으면 좋겠다.
기관은 어째든 법으로 지정한다면 유지해야만 할테니.
그리고 철밥통이라는 공공기관으로 청년층이 몰리는 현상을 조장하지 않았으면 좋겠다.
결론은...더러워서 지금이라도 공무원 준비 해야겠다.


>임금피크제 참고 블로그
 http://sammiwarz.tistory.com/entry/%EC%9E%84%EA%B8%88%ED%94%BC%ED%81%AC%EC%A0%9C-%EB%9E%80-%EB%AC%B4%EC%97%87%EC%9D%BC%EA%B9%8C%EC%9A%94


*두서없이 썼으므로 정리될 예정입니다.





구글 블로거의 그지같은 템플릿에 수많은 시간을 날린 이들을 위한 tip

+20130423


초보 블로거를 위한 템플릿 tip

>출처 블로그
http://hoitallica.blogspot.kr/2012/04/google-blog.html


블로거 레이아웃, 프리 템플릿

+20130423


이놈의 구글 블로거는 레이아웃 잡기가 너무 어렵다.
그래서 찾은게 구글링한 결과 찾은것이 프리템플릿.
미리 제작된 템플릿을 그대로 불러오는 것이다.

여러가지가 있을지도 모르겠다만(아직은)


> 참고 블로그
http://jjangfree.tistory.com/827

> 출처
http://btemplates.com/


Btemplates를 방문하면 여러가지 템플릿이 있다.
입맛에 딱 맞는 템플릿을 찾기도 쉽지 않고 찾았다고해서 명확히 의도하는데로 적용하기도 쉽지 않다.
자유도란 면에서는 비교할 수는 없지만 네이버나 다음의 블로그는 레이아웃 편집이 정말 쉽다.
둘 다 충족시킬 수 있으면 좋겠다. (보고있나 구글!!)
공부도 할 겸 해서 한번 뜯어보고 배워야 겠다.